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暗曜石CEO:新技术不是RPG游玩的重点

2020-07-19 16:15:30 翁源橐渎集团有限公司 已读

随着次世代主机PS5和Xbox Series X的到来,新技术不能避免的成为了人们炎议的话题。暗曜石始席实走官Feargus Urquhart挑醒玩家,打造一款益玩的RPG游玩时,技术是末了才必要考虑的事。

Urquhart在1997年就开起担任暗曜石的CEO,并参与开发RPG游玩的做事,算得上是业界大佬了,他外示,在暗曜石,PS5和Xbox Series X的新技术几乎没给他们开发游玩带来任何影响,他认为,RPG游玩的主体不息都是角色,故事,兴趣的游玩机制和与玩家产生的共鸣,这些都与技术无关。

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“吾认为这对那些想要购买新游玩机的人来说是专门主要的,由于他们会对本身购买的新主机游玩感到舒坦。当吾们最后解决这些题目时,在线留言吾们将着眼于如何在差别世代的硬件之间实现均衡。但对吾来说,超级主要的是,这并不是一栽差别的体验,你不会得到一半的义务。吾们的理念是,不论在什么平台上,都必须有相通的暗曜石体验。”

那些行使了新技术的游玩会在发售之初引发轰动,但有众少游玩会由于其超快的添载速度或惊艳的画面而成为经典呢?最后流传下往的还会是那些有着特出玩法,兴趣剧情和吸引人的角色的游玩。

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此前,孟晚舟案再次于加拿大当地开庭,但是最后得出的结果却是不那么的理想。而加拿大的态度也已经表现得十分明显,似乎执意不顾中国的劝告,将如今的态度坚持到底了,这样的情况也让我们对于两国之后的关系将竟会发展成什么地步有了一个大概的预期。

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